Meridian Roleplay

Serverregels

Lees de regels zorgvuldig voordat je de stad betreedt. Ze gelden in de server, Discord en alle andere officiële Meridian-kanalen.

Uitgangspunten

Onze filosofie

A

Plezier boven winnen

Een verloren achtervolging, arrestatie of vuurgevecht is geen mislukking maar een kans op nieuwe roleplay. Geef alle betrokken partijen iets om mee verder te spelen.

B

Speel het scenario uit

Roleplay staat boven discussies over regels. Blijf tijdens een scène in character en meld een mogelijke overtreding pas nadat de situatie is afgerond. Alleen bij directe veiligheid of ernstige grensoverschrijding stop je eerder.

C

Handhaving op basis van impact

Staff kijkt naar intentie, omstandigheden en de werkelijke invloed op het spelplezier. Herhaalde of ernstige overtredingen leiden tot waarschuwingen, verlies van privileges, tijdelijke bans of permanente verwijdering.

Regels 01–05

Communityregels

01

Geen haatdragend of discriminerend gedrag

Racisme, seksisme, homo- of transfobie en andere aanvallen op afkomst, identiteit, geloof, geslacht of geaardheid zijn verboden. Dit geldt zowel IC als OOC; “het was roleplay” is geen excuus.

02

Geen echte politiek of discriminatie als verhaallijn

Gebruik echte politieke conflicten of discriminatie van bestaande groepen niet als roleplayonderwerp, ook niet vanuit de rol van slachtoffer. Rivaliteit tussen fictieve gangs, beroepen of facties mag wel. Meld grensoverschrijdend gedrag direct bij staff.

03

Roleplay eerst

Blijf in character, reageer op aangeboden roleplay en gebruik grinden niet als reden om anderen te negeren. Criminelen moeten reageren wanneer politie hen aanspreekt. Lok agenten niet zonder verhaal uit en laat IC-gebeurtenissen niet persoonlijk worden.

04

Geen intimidatie of seksuele benadering

Val spelers niet persoonlijk lastig. Ongewenste seksuele opmerkingen, romantische privéberichten, contact blijven zoeken na een duidelijke afwijzing of iemand bewust uit de community proberen te jagen is verboden. Stevige IC-roleplay tussen personages valt hier niet automatisch onder.

05

Geen toxiciteit of kwaadwillig gedrag

Gerichte OOC-beledigingen, griefing, moedwillig slechte roleplay en aanvallen op staff, ontwikkelaars of de reputatie van Meridian zijn niet toegestaan. Kritiek is welkom wanneer die rustig en via het juiste feedbackkanaal wordt gegeven.

Regels 06–10

Integriteit & mechanics

06

Geen exploits of mechanic abuse

Misbruik geen bugs, animaties of systemen voor voordeel. Hieronder vallen combatloggen, door muren of deuren glitchen, onbereikbare locaties betreden, hitboxes manipuleren en misbruik rond restarts. Forceer dragen of boeien alleen wanneer iemand is getackeld, getaserd, zich overgeeft of de handen omhoog heeft. Bezittingen overzetten tussen eigen personages — ook via anderen — is verboden.

07

Respawn alleen als laatste redmiddel

Respawn pas wanneer hulp je redelijkerwijs niet kan bereiken of wanneer een ernstige bug doorgaan onmogelijk maakt. Tijdens actief conflict wacht je op medische hulp. Respawn nooit om arrestatie, fouillering, beroving of andere gevolgen te ontwijken. Zoek iemand na een respawn niet in het ziekenhuis op om het conflict voort te zetten.

08

Beschermde overheidslocaties

Conflicten rond politiebureaus, ziekenhuizen en rechtbanken vereisen een overtuigende bestaande verhaallijn. Herhaalde uitbraken, overvallen of schietpartijen zonder opbouw zijn fail RP. Een conflict dat logisch uit een lopende scène ontstaat kan wel doorgaan.

09

Geen overval tijdens vergrendelde handelingen

Start geen aanval wanneer iemand vastzit in een lift, woningsovergang, ladder, kledingmenu, voertuigmenu of vergelijkbare interface. Geef het slachtoffer eerst een realistische mogelijkheid om te zien wat gebeurt en te reageren.

10

Waardeer leven

Wanneer je ongewapend onder schot staat, geef je je over. Alleen wanneer je wapen al gereed is en je daadwerkelijk een kans hebt mag je handelen. Waardeer ook het leven van vrienden, gegijzelden en burgers voor wie jouw personage verantwoordelijk is. Vluchten voor politie blijft toegestaan wanneer dat geloofwaardig kan.

Regels 11–15

Roleplay & informatie

11

Geen metagaming

Gebruik uitsluitend informatie die jouw personage IC heeft geleerd. Kennis uit Discord, streams, chats of vrienden mag je handelen niet beïnvloeden. Geef streamers geen speciale behandeling vanwege hun bekendheid en neem niet deel aan gesprekken waarin actuele IC-informatie wordt gedeeld.

12

Geen streamsniping

Bekijk geen livestreams om locaties, plannen, verhalen of mechanics te achterhalen. Kijk of praat niet mee in de stream van iemand met wie je op dat moment speelt of een conflict hebt.

13

Geen powergaming

Ontneem anderen niet de mogelijkheid om betekenisvol te reageren. Gebruik /me niet om een uitkomst af te dwingen en stapel geen acties — zoals vastbinden, leegroven en neerschieten — zonder reactiemoment. Gevolgen van iemands eigen IC-keuzes zijn op zichzelf geen powergaming.

14

Toestemming bij zware onderwerpen

Grafische roleplay die verder gaat dan normaal GTA-geweld, zoals langdurige marteling of verminking, vereist vooraf toestemming van iedereen die het kan zien of horen. Stop direct bij een weigering. Roleplay over zelfbeschadiging, suïcide, ernstige mentale crises, terminale ziekten, echte massarampen of zwangerschapscomplicaties is niet toegestaan.

15

Geen auteursrechtelijk beschermde muziek

Speel geen commerciële muziek via voicechat of andere hoorbare systemen. Hiermee beschermen we streamers en andere makers tegen claims en strikes.

Regels 16–26

Geweld & conflicten

16

Geen random deathmatch

Val niemand aan zonder voorafgaande verbale interactie, duidelijke aanleiding of doordat de ander jou zichtbaar in een gevecht betrekt. Dit geldt ook voor drive-by’s. Geef de tegenpartij een eerlijke mogelijkheid om te reageren voordat je geweld inzet.

17

Limiet op deelnemers

Bij civiele en criminele conflicten geldt maximaal vier spelers per kant. Politie mag maximaal acht agenten inzetten, tenzij een vooraf goedgekeurde uitzondering of zwaar noodsignaal geldt. Partijen kunnen voor één situatie OOC andere aantallen afspreken. Ook op eigen terrein moet je bewust voorkomen dat je met een buitensporige overmacht reageert.

18

Gedrag buiten Meridian

Staff bemiddelt niet in gewone privéruzies, maar kan ingrijpen wanneer extern gedrag de veiligheid, gezondheid of stabiliteit van de community bedreigt.

19

Geen erotische roleplay

Seksueel expliciete of erotisch uitgewerkte roleplay is op Meridian niet toegestaan.

20

Geen fail RP

Gedraag je geloofwaardig binnen de wereld. Een trollpersonage, bewust storende kleding of gedrag, winmentaliteit, uitsluitend mechanics grinden en combat als enige doel passen niet bij Meridian. Kost jouw speelstijl structureel meer immersie dan hij oplevert, dan kan staff ingrijpen.

21

Bans en bezwaar

Dien bezwaar uitsluitend via het officiële appealsysteem in en benader staff niet privé. Een andere staffmedewerker beoordeelt het bezwaar waar mogelijk. Maak geen publieke campagne, misleidende berichten of drama rond een sanctie.

22

Lichamen en voertuigen dumpen

Een lichaam verplaatsen of in zee achterlaten mag alleen met een verhaal en dwingt nooit permanent overlijden of geheugenverlies af. Het slachtoffer mag politie naar de oorspronkelijke plaats van neerschieten leiden om bewijs-misbruik te voorkomen. Een voertuig zonder voorafgaande RP in zee rijden is fail RP.

23

Geen vehicle deathmatch

Gebruik een voertuig niet als wapen. Eén aanrijding kan alleen wanneer dit de enige realistische ontsnappingsmogelijkheid is en blijven direct levensgevaar oplevert. Iemand door herhaald rammen, tackelen of taseren weerloos maken om diegene daarna te executeren is verboden.

24

Geen pocket wiping

Neem bij een beroving alleen spullen met een duidelijke waarde of reden, zoals een wapen of belangrijke buit. Iemands complete inventaris leegmaken — inclusief eten, drinken en willekeurige voorwerpen — is griefing.

25

Conflicten moeten kunnen eindigen

Ieder conflict heeft een realistische uitweg nodig. Blijf niet eindeloos aanvallen wanneer jouw eigen groep voortdurend zware verliezen lijdt en geef de tegenpartij een haalbare manier om vrede, overgave of een andere afronding te bereiken.

26

Afkoelperiode na groot conflict

Tussen grote vuurgevechten met meerdere slachtoffers zit minimaal dertig minuten. Kort na elkaar dezelfde grootschalige strijd hervatten wordt gezien als fail RP.

Regels 27–32

Overheid, criminaliteit & personages

27

Overheidsmacht en corruptie

Overheidsmedewerkers bieden waar mogelijk tegenspel en gebruiken hun functie niet structureel tegen één persoon of groep zonder verhaal. Saboteer een afdeling niet om OOC-redenen. Valse informatie bij warrants of dagvaardingen en verkoop van functiegebonden voorraad zijn verboden. Corruptie als goed opgebouwde verhaallijn mag, maar kan leiden tot gevangenisstraf en definitief verlies van de functie.

28

Geen metadumping van criminele kennis

Criminele informatie ontstaat organisch in character. Lever niet in één gesprek een complete criminele organisatie bij politie aan. Maak of deel geen handleidingen, wiki’s of documenten over criminele mechanics. Bouw vertrouwen op voordat je vreemden bij zware criminaliteit betrekt.

29

POV bij structurele conflicten

Wie regelmatig deelneemt aan gangoorlogen of zware conflicten moet situaties opnemen of streamen. Bewaar beelden minimaal zeven dagen of houd VOD’s beschikbaar. Staff mag relevant beeldmateriaal opvragen; het ontbreken ervan kan meewegen in een onderzoek.

30

Originele personagenamen

Gebruik een geloofwaardige, zelfbedachte naam. Namen van beroemdheden, publieke figuren, bestaande fictieve personages en bekende content creators zijn niet toegestaan.

31

New Life Rule en geheugen

Na een lichte knock-out behoud je herinneringen. Bij een schotwond of zware verwonding zijn details vaag en herken je niet automatisch volledige identiteiten. Na volledig bewusteloos raken blijven slechts onbetrouwbare flarden over. Na respawn weet je niets meer van de aanleiding. Alleen de eigenaar beslist over permanente dood van het personage.

32

Geen competitief voordeel door modificaties

Gebruik geen graphics-, audio- of FOV-aanpassingen die spelers beter zichtbaar maken, voetstappen of schoten versterken, combat awareness vergroten of hits en schade duidelijker tonen dan de standaardervaring.

Regels 33–40

Meldingen, accounts & nasleep

33

Regelovertredingen melden

Dien normale reports binnen 48 uur in en voeg relevant bewijs toe. Ernstige zaken zoals intimidatie of haatdragend gedrag meld je direct; daarvoor geldt geen gewone tijdslimiet.

34

Geen reclame

Promoot zonder toestemming geen andere gameservers, Discords of communities. Dit geldt in de game, openbare kanalen en privéberichten.

35

Geen banontwijking of geheime alt-accounts

Gebruik geen ander account om een sanctie te omzeilen, communitykanalen te bespioneren of sociale interacties te manipuleren. Meld alternatieve FiveM- en Discordaccounts bij staff.

36

Correct gebruik van tickets en kanalen

Gebruik ieder kanaal waarvoor het bedoeld is. Houd tickets duidelijk, respectvol en relevant. Spam, nep-reports en ruzie zoeken met staff kunnen tot beperkingen of sancties leiden.

37

Respecteer serverevenementen

Verstoor geen serverbreed evenement zoals een concert, debat of begrafenis. Een zware verhaallijn die een evenement raakt moet vooraf door senior staff zijn goedgekeurd.

38

Looten na een vuurgevecht

Loot maximaal twee minuten na het laatste actieve gevecht, of stop eerder zodra politie de locatie opruimt. Houd anderen niet onnodig vast en blijf niet tussen veel agenten rondhangen. Na vijf minuten zonder schoten is het conflict voorbij; je mag dan niet bevoorraden en opnieuw aanvallen. Haal gewonde groepsleden vóór dat moment weg.

39

Konvooien en rijdende vuurgevechten

Gebruik maximaal drie voertuigen in een rijdend vuurgevecht; politie volgt eigen procedures. Een vervangend vluchtvoertuig stelen mag als jouw voertuig uitvalt. Met een konvooi supercars de kaart afzoeken naar doelwitten is lage kwaliteit RP.

40

Gedrag na een conflict

Ook wanneer je gewond op de grond ligt blijf je in character. Scheld niet, bespreek geen mechanics en ga niet AFK tenzij jouw personage bewusteloos is. Reageer geloofwaardig op medische behandeling en bespreek problemen achteraf via een ticket.

Deze regelset kan niet iedere situatie voorspellen. Gezond verstand, realisme, wederzijds respect en het creëren van goede roleplay blijven altijd leidend. Staff kan optreden tegen gedrag dat duidelijk tegen de bedoeling van de regels ingaat, ook wanneer het niet letterlijk als voorbeeld is genoemd.